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第十八章 和痛苦之神拼了(2 / 6)

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角色列表之中的诸神数量比起现实中的诸神数量要少了许多,而且也没有十九位上帝。死亡上帝稍加思考,从自己的记忆之中选择了最能打的一位神。

在抛开上帝的其他下级神明中,最能打的神明,并不是战神。虽然战神拥有一整套的冲锋、旋风斩、开颅、跳劈、拳麻、剖心、截肢、蓄力一击、无限制格斗、十字刀打击等输出流程,但他的本职工作其实是“医疗”,这就是为什么医院上面挂的是战神的标志,名字也叫“战神医修会”的原因。

过去的神明一旦在斗争中落败,他的权柄就会被新的神明逐渐替代。

新的战神也是由医疗之神蜕变出来的新神,他和旧时代主管大规模械斗的【战争之神】不一样。

这位新的战神的全称是【战斗与复苏之神】,简称“战复之神”,二次简化为“战神”。

所以他同样继承了医疗之神的各种医术技能,只不过在战斗神职的影响下,这些医疗之术产生了一定程度的变化。

大概就是从“喝药”变成了“手术”,从内科变成了外科。

由此产生了“战地急救”、“过量输血”、“精准打击”、“麻醉之拳”、“激素狂暴”、“正骨接续”、“脑神经重组”、“顺产”、“超高速缝合”、“无菌领域”等外科神术,充分推动了医疗行业的进步与发展。

所以,新时代的这位战神,并不是最能打的,又或者说,并不是一定能保证你获取胜利的神明....当然旧时代的战争之神也不能做出同样的保证就是了。

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